c4d话筒模型制作

By 六月 12, 2017 Cinema 4D, 建模

只记录下话筒的铁丝网的制作方法,其余的都是基本的建模操作。


新建一个螺旋样条,并且将它调整为这个样子。

首先就是将起始半径和终点半径调小。

现在太短了,而且螺旋的状态也没了。

所以增大高度,并且增大结束角度,这两个值都需要很大。比如高度增大到800cm的话,结束角度需要乘以20倍才能看到明显效果。

但是又变得不匀称了,还需要增大细分数。直到所有螺旋都变得圆起来。

最后一步是在螺旋样条的坐标属性中,把缩放X改为0。


使用克隆工具克隆出一排。

但是要先把螺旋样条添加到一个空物体的子级里,不然克隆出的样条会忽略缩放X。同时添加到空物体后,不知道什么原因,螺旋样条和空物体都会在B轴自动旋转90°,记得调回0。

克隆时候选择在位置X方向偏移是最方便的,而且记得把旋转B设置为180°,这样样条就会正反正反顺序克隆了。

至于为什么需要这么克隆,做到最后就知道了。


然后实例一个克隆样条,旋转90°。

实例之前先添加一个连接,把克隆作为其子级别,这样实例才会把克隆样条作为一个整体去复制。

添加实例,在参考对象中把连接拖进去。然后旋转90°,运气好的话就可以看到和上面的图一样的效果了。

现在看到实例出的克隆样条不是正好一边长的,没关系,后面会进行调整,先把实例的样条组后移,插进克隆样条里。

放大到一个角看。每个样条交叉叠加。

这时候可能并不是恰好每个样条都正好叠加,所以需要调节克隆对象里的克隆数量,至少上面那两个边多出的一块可以去掉,如果达不到效果就调节实例的XY位置,一定要调节到每个样条正好压着一个样条。

这样,一个铁丝网就做好了,在调节的时候可以使用扫描让样条实例化。

但是这样做会很卡,电脑配置不好的话可以在调节时候关闭扫描,调节一下再打开扫描看看有没有对齐,调整之后可以把这个扫描删掉,最后用扫描,但是不是使用这个样条组。

但是现在的铁丝网还只是平面的,要做的就是把这个平面铁丝网变为球形。


上面的半球半径稍微大于底下的球体,中间是一个略比样条组大的平面。平面添加柔体标签,两个球体添加碰撞体标签(不是刚体),记住要把碰撞体标签中的碰撞属性的外形参数改为静态网格,不然一会动力学结算会出岔子。

上面的半球可以添加一个显示标签,然后启用着色模式,参数改为网线,这样就单独显示未网线模式了。

在70帧时候,给上面的半球一个关键帧,把平面正好罩在里面,因为平面虽然是柔体,但是四周可能不会正好贴合到下面的球上。类似这样

所以需要一个罩子来挤压成型。

如果柔体不能很好的贴合,有破面的现象,可以在柔体标签的柔体属性中,把斜切和弯曲参数改为1。

最后在柔体标签中的烘培属性中,点击烘焙对象。


现在想要的是让样条组贴合平面去包裹在球体上。

最后就是新建一个连接,把克隆的连接和实例放在其子级上,这样就把克隆样条和实例样条组连接到一起了。并且打包成空对象。

给平面一个细分曲面,如果没有这个细分曲面下面的操作会失效,不知道是什么原因。

在样条组的空对象中添加一个网格效果器,对象属性中的网笼参数,把细分曲面拖进去,并且在高级中把外部设置为表面。然后点击初始化,可能会需要一段时间。

初始化结束后,就能看到样条组已经贴合柔体平面呈半球状了。在70帧之后,球体已经罩住平面后,右键空白对象,点击当前状态转对象,就会自动生成一个空对象,里面是一个样条,而这个样条就是之前的样条组。

这样就完成了将平面铁丝网转为球体的状态。而且之前是很多个样条,现在只有一个样条,所以再添加扫描会快上很多。

最后添加一个扫描就成型了,切换成点模式,把下面裙摆区域删掉,只保留半球形部分就好了。

(完)

2 评论

  • Harry说道:

    很不错的方法!一开始的螺旋线用sin函数生成也行吧!

    • 李亦天说道:

      教程里达到这个螺旋效果是高度、结束角度和细分数三个参数综合调节出来的,要是使用sin函数的话不知道应该添加到哪个参数,不过值的试试

发表回复

让技术与审美并行