Cinema 4D / 建模

c4d预览窗口直接显示材质置换通道的办法

平时给材质添加置换通道的时候,预览窗口是不会显示材质的置换通道的,应该是因为材质通道不算在模型里,预览通道只显示原始模型的原因吧,也正因为这样,置换变形器会直接影响模型本身,所以会直接显示在预览窗口里。

这是材质置换通道中添加了噪波的预览窗口,立方体还是立方体,置换没有显示,除非渲染一下。

这个是使用置换变形器的噪波,预览窗口就会显示出置换后的形态。


但是有时候因为材质配合的原因,只想用材质通道的置换,不想用置换变形器,怎么才能让对象在预览窗口中就显示出置换后的状态而不需要渲染呢。办法就是利用置换变形器。

给模型添加置换变形器,调整置换变形器的参数,在着色属性中把通道改为置换,这个置换其实就是指的材质的置换通道,把模型的材质拖进去,预览窗口中的模型就会显示为置换后的效果。

displacement

但是要理清这个原理,实际上是置换变形器实实在在的置换了模型,所以模型在预览窗口中显示了置换后的状态,但是这个置换变形器的置换来源是材质的置换通道,所以只需要调节置换通道,就直接影响了置换变形器的置换贴图,也就影响到了预览窗口中的模型,这样就实现了在预览窗口中实时显示材质的置换通道的效果。

但是渲染时候记得关闭置换变形器,不然就相当于是材质置换了一次,变形器又置换了一次了。

(完)

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