时间重映射的使用方法和优化

By 五月 7, 2017 小技巧

时间重映射的使用方法和优化

这是源素材,一共4s。使用时间重映射后,同样还是4s,但是改变了播放速度。

时间重映射的使用方法和优化


时间重映射的使用方法和优化

把素材拖入合成中,右键素材,在时间中找到启用时间重映射。默认下会在素材的开头和结尾各添加一个关键帧。这是这个效果的属性决定的。

每一个关键帧,相当于标记了当前帧的位置。移动关键帧,就是将帧位置移动了。比如随意在开头和结束中间添加一个关键帧,标记帧后移,距离开头关键帧远了,离结尾关键帧近了。那帧前面的内容就被抻长,帧后面的内容就被压短。


但是只是添加关键帧,移动关键帧,实际效果可能并不好,有时候还会出现卡顿的现象。源素材帧速率低的话这种情况更严重。

这是因为AE将视频内容强行抻长了,举个例子,原本每秒24帧的视频因为内容被被强行抻长,变成了两秒24帧,相当于每秒12帧,所以才会看起来卡顿。

时间重映射的使用方法和优化

当然,AE内部也提供了解决办法。

时间重映射的使用方法和优化

开启合成的总混合帧开关。

时间重映射的使用方法和优化

在没有开启混合帧效果的时候是这样的。

时间重映射的使用方法和优化

每一帧都看的很清楚。

时间重映射的使用方法和优化

开启帧混合后。(在老版本中,开启帧混合可能只是一个线表示)

时间重映射的使用方法和优化

能看出明显的拖影效果,能让视频看起来更平滑。但是这个拖影只是简单的将前后两帧进行叠加。

时间重映射的使用方法和优化

卡顿效果虽然得到了缓解,但是并不完美。

时间重映射的使用方法和优化

再次点击帧混合开关,调整为像素混合模式,并且记得将前面的质量与采样调节为高,不然效果会和帧混合没什么区别。

 

时间重映射的使用方法和优化

可以看到已经好很多了。

但是AE内置的这个时间重映射效果限制还是很大,不能无限的拉长。有一个叫Twixtor的插件,几乎能做到无限拉长并且效果非常惊艳,过几天就发一下那个的笔记。(完)

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