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Pastiche_AE拼贴插件介绍

Pastiche和牛顿插件来自一家,能够快速实现将大量icon图标、图形、文字、图片、logo等其他图层元素,一键汇聚成自己想要的图片,LOGO,文字等样式。

如果和 Newton 牛顿插件配合使用,能模拟制作出更多具有创意的碰撞汇聚效果。


Pastiche_AE拼贴插件详解

插件界面逻辑还是很清晰的,先选择一个源图层,调节变换属性,添加动画,忽略那个无卵用用的高级选项,然后点击Create一键制作。但是实际上往往先按下Create制作完后再根据情况调节,不是每次生成都能出来满意的效果。


Pastiche_AE拼贴插件详解

先以这个为例做一个简单的演示。

小图标下载在http://iconfont.cn/plus/collections/detail?cid=2834

Pastiche_AE拼贴插件详解

将Adobe图标拖拽到合成中,这个图标是PNG格式的,也就是带有Alpha通道。新建一个背景层,但是要先设置为参考图层,不然一会生成图标时会连带着背景层一起变化。

然后将小图标也拖进合成中,同时多复制几份,一共是40个,大概复制五六份就差不多了,也可以根据情况调节。

隐藏Adobe图标,并且添加效果,先点击生成看看效果。

Pastiche_AE拼贴插件详解

最初的效果可能是这样的。

这个看起来不太好看,一是各个小图标之间相距太远了,造成了一些地方太空;二是颜色太杂乱。

现在我们来解决这两个问题。

不管最初小图标尺寸有多大,在生成时都会默认被缩放到一定大小,如果想通过增加小图标数量来填补空白区域,会发现只会小图标缩放的更小,而不是图标更满。所以想要填充满不能通过小图标的数量来调节,应该靠缩放程度的大小。

在Transform->Scale参数中,有六种缩放模式,依次调节一下或者看下参数名字都能看出大概是什么意思。但是这个只是调节缩放的模式,而不是缩放的大小。缩放程度的大小有一个专门的参数来控制,在Transform->Options->Rescale Factor,可以看做缩放因数。相应调大一些,小图标就会实时变大。

Pastiche_AE拼贴插件详解

调节成200,再次点击Create,小图标就充满源图层中了。

但是颜色还是杂乱。这个调节在Transform->Options->Layer Order中,选择By Norm模式,再次点击Creat。

Pastiche_AE拼贴插件详解

小图标就会按着颜色分类来排列。如果对效果不满意,可以多次按Create按钮,多次生成,直到自己满意的效果。这个调节最好是缩小一个视图查看,效果更明显。


虽然插件本身不支持3D图层,但是我们也可以做一个模拟效果。

新建一个摄像机和空对象,把空对象改为3D图层。

生成效果后,选中所有小图标,改为3D图层,并且右键在变换中找到自动定向,改为定位于摄像机,这样不管图标怎么旋转,都会正面朝前了,也就是朝向正面的摄像机位置。

把所有小图标父级连接在空对象中,调整空对象的旋转关键帧就可以了。

Pastiche_AE拼贴插件详解


再看看动态小图标的效果。

Pastiche_AE拼贴插件详解

要制作这个效果,先要做一个动态的小图标。

Pastiche_AE拼贴插件详解

新建一个100×100的合成。画一个圆形图层,并且改变颜色,变为3D图层。同时创建一个空对象,也变为3D图层。这里的三个形状图层和空对象的位置摆放比较讲究。

Pastiche_AE拼贴插件详解

从顶视图看,这里三个形状图层的位置要放在空对象的中心点以等边三角形的三个点。把三个形状图层的父级连接到空对象上,同时选中三个形状图层按Ctrl+Alt+O自动定向,改为定位于摄像机

新建一个摄像机,摄像机预设为28毫米的最佳,焦距越小,近大远小的效果越明显。

然后给空对象的Y轴旋转添加一个表达式:time*200,增大Z方向数值。

预览效果,根据实际情况还要细调,是个细致活。想要让小图标无限重复,只要把合成截取到动画循环一次的位置再往前一帧。


Pastiche_AE拼贴插件详解

新建一个文字层,并且添加一个快速模糊,这个效果的目的是让文字边缘逐渐淡化,有一个Alpha过渡。然后预合成一下。

接下来同样,多复制几个小图标层,然后给文字预合成添加pastiche效果,先点击Create看看效果,然后根据效果来调节。

Pastiche_AE拼贴插件详解

到目前还是没用到动画一栏参数。主要要调节的是Scale缩放调节为From Alpha,这样文字边缘半透明部分小图标缩放会更小,Opacity透明度同样道理。

在Option中把最小和最大尺寸Min/Max Size做出相应合适的调节,透明度同样。取消勾选Prevent Overtap,这样各个小图标之间就不会留下太大间距,会有重叠的现象。

同时我也把旋转做了一个随机模式,并且最大最小随机调节的也很大。Layer Order在这里调不调节都无所谓。

为了让动画出现的时间也随机,选中所有小图标图层做一个随机偏移。

Pastiche_AE拼贴插件详解

当然这里是靠脚本完成的,手动完成几百个图层太 疯狂了点。

Pastiche_AE拼贴插件详解

这样效果就出来了,上面的动图中,透明度调节的是随机,刚刚调为Alpha模式后发现效果更好一点。

Pastiche_AE拼贴插件详解


Pastiche_AE拼贴插件详解

最后再看一下动画设置。

Pastiche_AE拼贴插件详解

Pastiche_AE拼贴插件详解

找两个带Alpha通道的icon,再画一个圆形图层,前后缩放设置为0,中间的跟icon大小差不多。把这几个图层预合成,然后添加进小图标,同样的多复制出几份。

如果直接点击Create的话肯定还是静态拼贴,想要做出动画转换效果,只要改变Animation->Frames to Render的参数,默认是Current Frame,也就是按着当前时间线所在的形态进行拼贴。这里改为Every X Frames或者From Layer Markes都可以。不过From Layer Makers会有更大的操作空间,所以就选择这个来做演示。

这个From Layer Makers好玩的是设置变化关键帧用的是层标记。

Pastiche_AE拼贴插件详解

就是按小键盘上的*键会出现的一个层标记。

在最开始添加一个层标记,在相机icon出现的第一帧添加一个,在圆形图层出现的第一帧添加一个,在icon消失的位置再添加一个标记。

这时候点击Creat看一下效果。会发现变化的开始时间不是关键帧所在的位置,几乎是在源图形刚出现时,拼贴效果已经变化完成了,所以在这我们要继续添加一些关键帧来控制变化的时间。

Pastiche_AE拼贴插件详解

现在是在相机icon和圆形图层之间插入一个层标记,圆形图层和手机icon之间也插入一个,同样手机icon和end图层之间也插入一个。

现在点击一个Create预览一下,在点击Create之前要记住勾选Advanced->Remove Existing Keys。因为这是每次点击Creat都会给小图标添加一些关键帧来让它们动起来,每次重新Create都需要抹除之前的关键帧,不然新的关键帧会和上一次的关键帧发生冲突。

这时候发现又出现一个问题,即使在icon没有变化的地方,拼贴的小图标也会出现轻微变化,变成另一种拼贴状态。

从我们每次就算不改变任何参数点击Create也会生成一个新的拼贴状态就能理解:即使我们的icon没有任何改变,但是每个层标记都会重新生成新的拼贴状态,因此也会发生一个变化动画。要解决这个问题,就要在Transform中的位置、缩放、旋转、透明度中做一个关键帧动画。

Pastiche_AE拼贴插件详解

给每个相对应的层标记都添加一个关键帧,设置什么关键帧都可以,但是涂红色的关键帧要设置为Use Previous Valus(使用之前的值)。也就是在同一个icon中的两个层标记所生成的状态是完全一样的,这样就没了变化动画,而又能控制变化的时间位置。

现在再点击Creat看一下效果。


效果有了,但是动画还有点单调,可以使用Animation中的参数细致调节。

Pastiche_AE拼贴插件详解

Temporal Interpolation就像设置关键帧的缓进缓出一样。

Spatial Interpolation则是设置变化动画的形式。

Offset(frames)偏移(帧)这个挺重要的,可以让动画部分的偏移几帧,这样就能做出变化动画的出现顺序,从上到下变化或者从左到右变化等等。


以上就是Pastiche这个插件的介绍了,这个插件也非常好玩,虽说比不上牛顿或者p粒子更有创造力,不过也不单单是个为了方便效率的插件。(完)

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