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ScaleUp_基础文字MG动画

一个很好的用MG思路去做动画的教程。

这个是教程的第一节,只是做了一些简单的文字动画教程。

但是最后制作光影的技巧很实用。

后面会有一个从A-Z配合C4D制作的MG。


ScaleUp_基础文字MG动画

这个文字动画不是靠层属性来操作的,而是文本自带的动画属性来做的。

点击动画中选择缩放就会显示出下面那些参数了。

这个动画里的缩放啊、透明度啊什么的要比层属性中的多了很多可调参数,是专门针对文字图层来调节的。

可以很轻松的制作出逐字、逐句的关键帧动画。

添加缩放属性之后,先调节缩放的参数,只需要调节就行,不用做关键帧。因为动画是靠上面范围选择器中的起始来控制的。

默认情况下制作起始关键帧,文字可能是逐字动画。这时候就需要调节高级里的依据改为

这样动画就以单个词整体做关键帧动画了。


ScaleUp_基础文字MG动画

选中文字的动画制作工具,然后在菜单栏中找到动画->保存动画预设。然后给每个文字都应用这个动画预设。记住要调节关键帧起始位置。

然后新建一个空对象,作为所有文字层的父级。根据动画节奏,制作出向上移动的效果。

最后将整体预合成。


ScaleUp_基础文字MG动画

随后制作阴影效果,不过这个阴影效果很一般,但是提供了一个制作阴影的新思路。

新建一个背景层,颜色随意。

ScaleUp_基础文字MG动画

再新建一个白色图层。转化为3D图层,并且旋转角度。

新建一个灯光,将白色图层的接受灯光改为。并且调节灯光位置,让阴影正好显示在主视图中白色图层的内部。

然后更改白色图层的混合模式为相乘

就会滤掉白色,只保留阴影部分了。

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