做《浮动的气球》时候遇到的这种情况。
查看视窗是作为渲染视图的,本应该渲染的视角是跟左图一样的,但是渲染出来后,都不知道渲染视角跑偏跑到哪了。
原因是在制作过程中使用到了C4D的动力学系统,在这个工程中是用到了粒子发射器。
按Ctrl+D调出工程设置,选择动力学,再选择缓存,点击烘培。
一次不好使就多点几次。
点击之后会自动跳到时间轴的第一帧,如果手动拉到之前的那一帧,就会发现查看视窗中的物体比之前的视角上移了一块,恰好就是之前渲染视窗中的视角。
这时候再调节视角,再渲染,就正常了。