星空隧道

By 八月 26, 2016 栏目包装

这也是AK大神的一个教程,不到十分钟,看过一次后以为能自己做出来,结果出来的效果平平淡淡不好看,还是老老实实的又跟着教程做了一遍。


星空隧道

新建一个纯色层,添加一个分形杂色效果,在中间画一个圆形遮罩

分形类型改为动态,提高对比度,降低亮度,同时给演化加一个时间表达式。

这个效果原本叫做分形噪波的,后来不知道哪版开始叫分形杂色,同时还有个效果叫湍流杂色,这俩效果参数一模一样。

分形杂色添加后,参数里默认的混合模式正常,在透明背景下看是这样

星空隧道

正常改为之后,周围的黑边就会被过滤掉

星空隧道


星空隧道

然后复制一层,叠加模式改为屏幕,给演化添加一个与之前方向相反的时间表达式。使用缩放调整大小到合适,然后添加一个逐渐变大的关键帧,最后使用色调来调节颜色。

也可以多复制几层,尝试不同的颜色和叠加模式,会有意想不到的效果。


星空隧道

然后最关键的就是做出这个效果,这个是新建一个调节图层径向模糊效果制作出来的,我现在用的cc2015里,AE自带了三个径向模糊:径向模糊、CC Radial Fast Blur、CC Radial Blur。效果一个比一个好。我做了一个对比。同样模糊强度下(Amount:22):

径向模糊:

星空隧道

CC Radial Blur(Type:Rotate):

星空隧道

CC Radial Fast Blur有些不一样,它的Type参数没有Rotate,使用后的效果有种一片片薄片竖起来的样子:

星空隧道

最后可以再给调节图层一个曲线,来调节整体颜色。


星空隧道

预合成上面的所有图层,起名为隧道。然后复制几层,做一个摄像机穿梭动画。还可以再加一个粒子效果点缀下。


工程文件下载地址:密码hlca

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