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烘焙贴图指的是将模型的信息转换到贴图上,比如模型的曲率、厚度等等,以便让一些效果或者遮罩使用。

一般来说,是使用高模的模型信息导入到低模种,然后去制作贴图。比如一个精致的硬币,上面刻有一个玫瑰花。本来这个高模可能是几十万个面组成的,但是我们可以使用烘焙,将高模的细节转换到法线贴图中,将这个法线贴图给到一个硬币大小的圆柱上,可能才十几个面,但是法线生成的一些细节却一点也没有少。

但是这个教程中没有高低模的概念,我们只有马灯这一个模型,所以只是用来将模型的曲率之类的信息烘焙一下,方便给一些智能遮罩使用。

比较费解的可能是ID贴图,因为之前说过,我们可以将模型分成几个子级模型,分别制作贴图。那为什么还要制作ID贴图呢?

主要是为了方便更加细化的去制作贴图,比如同样是把手,这一个模型,但是我想是下面是一种材质,上面是另一种材质。我们当然可以在Painter中手动去调节,但是比较费事,直接烘焙ID贴图就会更加快捷。

其实我觉得是和纹理集列表为一个互补关系。

制作ID贴图的理念也很好理解,这个马灯是由五个模型组成的,但是我们把他们当作为一个统一的模型,根据选集或者其中一整个模型,划分出我们想要的区域,这个时候你也肯定想好要做什么样的材质了。分别给与不同的材质颜色就可以。

 

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