【C4D】动态分裂

By 八月 29, 2018 Cinema 4D, 动画

视频上传到B站还没审核通过,等不及了,以后看到文章的人可以先去https://space.bilibili.com/17408573/#/个人空间自己找一下。

这个效果其实是不完整的,现在是块在动态分割,同时还有一条条线在跟随着分割。

但是难过的是,这个线是使用R19的新功能做出来的,其实就是块之间的裂缝反转过来的,可是R18并没有这个反转功能。

不多说,进入正题。

新建一个立方体,压扁。然后添加到Voronoi Fracture对象的子级中,中文名忘了叫什么了,泰森分裂?

默认下会分割成这个样子,这是因为这个分裂默认有一个“分裂器”。

我们要制作这个效果,使用默认的分裂器是不行的,所以删掉这个默认的,添加进去一个矩阵。

这个矩阵我觉得就是简化的克隆,有的时候我们克隆一些小方块做动画的时候太多了,所以就有了这个一键生成小方块克隆的对象。不管怎么说,添加进去之后,现在的分裂就是这个样子了。

显然这个分裂是根据我们的小方块来的。移动这些小方块,分裂也会跟着移动,那么如果我们给这些小方块做动画,不就有了动态分割了吗。

不着急,我们还需要调节一些参数。

首先是我们只能靠一层小方块的位移来影响分裂,所以Y轴上多层是没有意义的,数量中Y轴就调节为1.同时水平方向的小方块也太少了,分裂出的块就很少,所以增加X和Z轴上的方块数量。

同时降低方块之间的距离,直到满意为止。另外底下还有一个Form,相当于克隆的对象模式,默认是方块,所以刚开始我们的矩阵才是3x3x3的分布的,调节为圆柱形,这样上下左右会分别多出一个小方块,反应到分裂上就是上图的样子。

接下来我们就要给小方块添加位移动画了,但是不是直接添加位移关键帧,而是靠噪波来让他们移动。

给矩阵的效果器属性中添加一个着色效果器,让着色效果器影响位移,但是不影响Y轴,因为我们不想让小方块上下移动,只要在水平方向移动控制分裂就好了。在着色器得到Shading属性中添加噪波,将噪波的动画速率改为0.5,也可以适当缩放一下噪波大小。这样我们就使用噪波来控制小方块的运动了。

回到Voronoi分裂中,将分段偏移改为1cm,块与块之间就有缝隙了。在R19中,分段偏移后面会多了一个反转参数,反转一下就生成了缝隙的线。就是把原本空的地方变实了嘛。

同时还可以给分裂添加一个倒角变形器的子级,来给块添加倒角。

但是现在的块都是水平平齐的,想要做出沿着Y轴上下运动的效果,就要给分裂添加一个着色效果器,同样的是使用噪波动画,但是这次影响的不是位置,而是Y轴方向的缩放。

(完)

 

发表回复

让技术与审美并行