【C4D】制作等参线效果

By 三月 26, 2018 Cinema 4D, 建模

找一个模型,最近发现越来越喜欢用这个内置的女性头像模型了。

背面的是一个个圆形样条,通过克隆制作的,线性模式,不过不是偏移位置,而是缩放。就可以制作出这个一圈一圈的效果了。制作之后C掉,连接+删除变为一个样条。

选中中间的人物模型,并且选择边模式。然后找到线性切割工具。

在使用之前,记得把线性切割的选择切割勾选上,这样就会自动选中切割出来的新边。

现在开始切了啊!

按住Ctrl键,将切割工具移动到样条上,此时样条会变为红色。点击一下,即可完成切割。因为快捷键冲突,这里就不截图了。

注意这个切割方法是根据透视视角进行切割的,什么意思呢?

我上面的那个图,是正视图窗口,样条的克隆起点是模型鼻子那,样条是正好横穿过人物模型的,这个视角下切割,效果就是等同于样条在这个状态下前后移动把模型切割一样。如果我换一个视角,比如人物模型的斜上方。

那么切割模式就会以这个状态进行切割,手动试一试就知道了。

切割后,如果模型面数多,样条又多,可能要稍微等一会、等待切割完成,模型就会自动选中新生成的边了。

在这个状态下,找到菜单栏->网格->命令->提取样条,就可以按着这个边生成一个样条了。

这样我们就有了这个等参线效果的样条,接下来就简单了,扫描制作出模型就好了。

但是这里有一个问题,就是它切割的并不完美。

放大看,有很多凸起的点,一些样条也没有闭合。这都需要我们手动去调整。

(完)

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