动作捕捉数据下载及在C4D中应用

By 十月 10, 2017 Cinema 4D, 动画

动作捕捉技术现在在电影中已经是很常见的技术了。

最近正在上映的《猩球崛起3》更是主要依靠这个技术,小小声说句,第一部看着挺震撼的,尤其是凯撒喊出”No”的时候,后来这二部水准感觉就下降了,一些剧情太牵强了。

C4D中也是可以使用动作捕捉数据的,这篇文章就是介绍在哪里可以找到动作捕捉数据以及如何在C4D中使用,毕竟动作捕捉技术硬件不是谁都有的。

当然我为了找这个数据并没有费了很大的劲,因为这个同时也是GSG的一套C4D动作捕捉教学的系列第一集。原系列教程观看地址在https://www.youtube.com/playlist?list=PL_KyR3yGDJFsiuobZ4vx5LMC8uVq8QIw4

教程中给了三个网址下载,这里就只介绍一个,其他两个要么是付费要么比较难理解,而且付费的那个还不如这个好。

网址:https://www.mixamo.com/

进入后直接在导航栏中选择Animations,就可以看到非常多的动作模型。

选中任意一个,在右边就可以出现3D预览,还可以简单调节一下姿势,可以看到我选择的是祈祷的动作,调节一下将视角抬高了,双手距离也加宽了。要说一下是使用这个3D预览,需要浏览器支持WebGL,如果提示你需要开启,搜索一下自己使用的浏览器怎么开启就可以了。

点击橙色的Download下载按钮就可以下载了,如果你没有登录,会提示你需要登录才可以下载,按着国内一般素材网站的尿性,在你注册后会提示你需要金币下载,不过你的金币不够,需要充值或其它操作,不过这个网站登录后没有任何啰嗦,直接就可以下载了,而且这个动作捕捉数据并不大,我下的一个才3M大小。

这么良心的网站(跟我有得拼了!)是因为属于Adobe的旗下网站,如果没有账号需要提前注册一个Adobe账号就可以了,教程中好像是说你的Adobe账号必须购买过Ps或之类的软件才可以下载,不过我并没有遇到这个问题,直接就可以下载。

登录后点击下载会出现一个下载设置,下载格式Format默认的FBX(.fbx)就可以,Skin表示是否带着皮肤,帧速率选择30就行,或者60、24随你意,最后一个帧压缩默认none,然后点击下载就可以立即下载了。


把下载的文件直接拖入到C4D界面中,会弹出一个对话框,选择导入的设置。

这个视频中没有过多介绍,可以捡自己需要的勾选就可以了。

这样连带材质模型和骨骼动作都导入进C4D了。点击时间线的播放键就可以预览了。


不过这个时候会出现一些参数,比如材质,可以浏览但不能更改的情况。解决办法如下。

在窗口中找到场次管理器。

选中Take 001,然后点击覆写,可以看到“锁定覆写”是勾选的状态,取消勾选就可以了。

明天开始更新这个使用运动捕捉数据绑定系列的笔记。

(完)

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